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La delegación de Igualdad pone en marcha la campaña de Navidad del ‘Juego y el Juguete No Sexista y No Violento’ con una actividad digital gratuita e interactiva

Actualidad municipal Visto 1194 veces igualdad y diversidad

La delegación de Igualdad y Diversidad, a través del Centro Municipal de Información a la Mujer (CMIM), pone en marcha la campaña de Navidad del ‘Juego y el Juguete No Sexista y No Violento’, dirigido a familias y al ámbito educativo. La concejala del ramo, Isabel Cintado, ha explicado que “la finalidad es sensibilizar sobre la necesidad de eliminar el contenido sexista y violento de muchos juegos y juguetes, contribuyendo así al desarrollo de actitudes y comportamientos de cooperación, respeto a las diferencias y elecciones de igualdad entre las niñas y los niños”.

La campaña gira cada año en torno a un lema para niños de edades correspondientes a Educación Infantil y Primaria, profesorado, madres y padres. Cintado ha señalado que “siguiendo el lema propuesto en esta ocasión por el Instituto Andaluz de la Mujer, ‘Cambiar el juego, cambia el mundo’, y en una situación extraordinaria como la actual, hemos propuesto una actividad digital gratuita e interactiva que pretende hacer más amena la estancia en casa de los pequeños y aportar conocimiento para familiares y amistades en torno al juego y a los juguetes”.

La actividad se denomina ‘Cambiar el juego, cambia el mundo: 1, 2, 3… Go!!’, y para participar es necesario descargarse de manera gratuita la app Kahoot, disponible para IOS y Android. Una vez descargada, las personas participantes deben introducir el código aportado para comenzar el juego-guía, que se facilitará el día 30 de diciembre a las 10.00 horas, y se podrá jugar a lo largo de todo un mes a partir de ese momento.
Cintado ha indicado que “para intentar transformar esta realidad en torno al juguete, que sigue manteniendo aún los estereotipos de género,
hemos tenido la inestimable colaboración del CEIP Pinolivo, premiado por sus buenas prácticas en esta temática, haciendo visible y difundiendo un catálogo coeducativo y de elección de juguetes que han elaborado y que estará inserto en este juego”.