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La concejalía de Juventud desarrollará el programa gratuito ‘Clubes Juveniles Online 2020’ de teatro, lectura, cine, tecnología y música con un centenar de plazas virtuales y contenidos didácticos y lúdicos

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La concejalía de Juventud desarrollará desde el 11 de mayo al 20 de junio el programa gratuito ‘Clubes Juveniles Online 2020’, compuesto por cinco disciplinas diferentes que se desarrollarán cada día de la semana, como es el caso de teatro (lunes), lectura (martes), cine (miércoles), tecnología (jueves) y música (viernes). El edil del ramo, Enrique Flores, ha explicado que “tras la declaración del Gobierno central del estado de alarma, desde la delegación adoptamos desde el primer momento medidas especiales con diferentes acciones simultáneas para poder ofrecer a nuestros jóvenes una alternativa para estos días excepcionales”. Una de estas acciones es, precisamente, este programa online, cuyo plazo de inscripción para los que deseen participar de abre mañana domingo, 3 de mayo, hasta el 9 de este mismo mes, debiendo realizarse a través de la página web municipal www.marbella.es/juventud, rellenando el formulario específico de cada club. El concejal de Juventud ha detallado que se ofertarán un centenar de plazas virtuales, 20 por cada uno de los clubes y ha añadido que todos comenzarán a las 17.00 horas y tendrán una duración aproximada de 120 minutos.

Podrán participar todos los jóvenes con edades comprendidas entre 14 y 25 años, ambos inclusive, que hayan nacido, estudien, residan o trabajen en el municipio. Cada uno podrá inscribirse a un solo club, aunque en el caso de que sea necesario cubrir plazas en alguno de ellos, se ofrecerán por orden de inscripción de los participantes. Además, no será necesario que tengan ningún nivel exigido sobre la materia a tratar, ya que se abordarán temarios básicos. Sí deberán disponer de requisitos técnicos mínimos para participar en los video-encuentros como es el caso de ordenador, tablet o móvil, conexión a Internet y webcam. Una vez completada la inscripción, la delegación de Juventud facilitará a los participantes un enlace para acceder a los videoencuentros.

Con respecto al club de teatro, el concejal de Juventud ha explicado que “permitirá a los participantes acercarse al mundo de la interpretación, con el objetivo de potenciar sus capacidades creativas”. En cada sesión se trabajará lo relacionado con la técnica actoral en base a tres bloques principales, como son la técnica corporal, la voz y los elementos dramáticos. Por otra parte, el club de lectura “pretende que los jóvenes se comuniquen mejor, aprendan y se acerquen a esta disciplina de forma amena y creativa”, ha apuntado el edil. Ha señalado, además, que abordará contenidos como cómic, manga y anime; series televisivas; concursos de rimas, rap y canciones; charlas y debates; lecturas, concursos blingües; web, internet, youtubers y libros clásicos y literatura juvenil actual.

El club de cine, por su parte, está dirigido a los amantes del séptimo arte, que podrán aprender contenidos como introducción a esta disciplina; guión; producción; dirección de actores, cinematográfica y de fotografía; sonido; montaje y práctica de este último y de rodaje. Rodríguez ha explicado que “en algunas sesiones, a la vez que se celebra un coloquio virtual en torno a la película proyectada, su contexto cinematográfico y sus autores, los participantes tendrán la oportunidad de contar con la presencia virtual de expertos y profesionales del sector audiovisual que hayan trabajado en dicha obra aportando su visión y experiencia”. Por otra parte, habrá actividades paralelas con sesiones especiales (virtuales) para mostrar y analizar las obras de autores locales, y las de todas las personas inscritas en el club de cine online.

En referencia al club de tecnología, “en la sociedad de la información surgen con fuerza ciertas tendencias de innovación en el uso de las tecnologías que se hace necesario incorporarlas a la sociedad del siglo XXI”, según el concejal, quien ha añadido que “algunos de estos vectores de innovación son dispositivos móviles, redes sociales y ciudadanía digital, pensamiento computacional, robótica, realidad aumentada y realidad virtual, modelado e impresión 3D, metodologías alternativas en el uso de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), etcétera”. De este modo, el club acerca las tareas TIC al contexto real, “mostrando que es posible llevarlas a cabo aportando referencias para seguir avanzando e investigando de forma autónoma”.

El edil ha explicado, además, que el club de música “cuenta con profesores certificados por el centro oficial Trinity College London y experiencia con alumnos menores tras años impartiendo el ciclo música en el colegio”. Con una enseñanza basada en el juego y la colaboración, los participantes podrán aprender música moderna con multitud de actividades y estimulando la curiosidad. Dentro de los contenidos, habrá un bloque de gestión, otro musical y otro técnico, entre otros, según ha señalado. Finalmente, ha apuntado que los participantes inscritos en cualquier actividad, a la que no vayan a asistir antes o durante el comienzo de esta, deben informarlo a la delegación de Juventud a través del email juventud@marbella.es. Quienes deseen obtener más información también pueden contactar con la delegación a través de este correo o en la web www.marbella.es/juventud.

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